集成顯卡
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集成顯卡是一種特殊的顯卡。
集成的顯卡一般不帶有
顯存,而是使用系統(tǒng)的一部分主內(nèi)存作為顯存,具體的數(shù)量一般是系統(tǒng)根據(jù)需要自動(dòng)動(dòng)態(tài)調(diào)整的。顯然,如果使用集成顯卡運(yùn)行需要大量占用內(nèi)存的空間,對(duì)整個(gè)系統(tǒng)的影響會(huì)比較明顯,此外
系統(tǒng)內(nèi)存的頻率通常比
獨(dú)立顯卡的顯存低很多,因此集成顯卡的性能比獨(dú)立顯卡要遜色一些。使用集成了顯卡的
芯片組的主板,并不是必須使用集成的顯卡,主板完全可以把集成的顯卡屏蔽,只是出于成本,很少會(huì)這樣做。
此外有些集成的顯卡的芯片組還可以支持單獨(dú)的
顯卡插槽,比如
英特爾的G系列芯片組,而有些則不再支持專門的顯卡插槽,比如
Intel的GL系列芯片組。
由主板
北橋芯片集成了
顯示卡芯片的主板稱為整合主板,該北橋集成的顯示卡芯片是集成顯卡的核心,該核心和
顯存共同組成了集成顯卡。
中文名
集成顯卡外文名Integrated graphics
簡(jiǎn)單的來說集成顯卡和
獨(dú)立顯卡都是顯卡的一種,是電腦進(jìn)行數(shù)模信號(hào)轉(zhuǎn)換的設(shè)備,承擔(dān)輸出顯示圖形的任務(wù)。
區(qū)別是
獨(dú)立顯卡可以升級(jí),就是說買的獨(dú)立顯卡用著用著感覺跟不上主流的游戲了,可以再去買一塊更高端的換上,而集成顯卡則無法升級(jí),當(dāng)感覺玩游戲很卡的時(shí)候,也沒辦法去更換集成顯卡,這只是籠統(tǒng)的說法。
詳細(xì)的區(qū)別就是,獨(dú)立顯卡的性能是很強(qiáng)大的,有著很多集成顯卡沒有的東西,最基礎(chǔ)的就是散熱器。獨(dú)立顯卡在處理大型
3D游戲的時(shí)候耗功很大,產(chǎn)生的熱量也大,而散熱器的存在可以使它很好的發(fā)揮性能,甚至
超頻,而集成顯卡則沒有散熱器,因?yàn)榧娠@卡是集成在電腦主板內(nèi)部的,在處理同樣的大型3D游戲的時(shí)候,它的熱量達(dá)到了一定的溫度后,會(huì)出現(xiàn)許多讓人郁悶的情況的。這只是最基本的區(qū)別,更多的還有它們的
顯存,
顯存寬位,流
處理器,采用的
GPU芯片組,顯示頻率,核心頻率等都不一樣,相對(duì)的來說
獨(dú)立顯卡對(duì)游戲或高清3D渲染等一些影視動(dòng)漫游戲制作有著更大的發(fā)揮空間,而集成顯卡則無法達(dá)到理想的效果。
集成顯卡一般分為獨(dú)立顯存集成顯卡、內(nèi)存劃分集成顯卡以及混合式集成顯卡三類。
獨(dú)立顯存集成顯卡就是在主板上有獨(dú)立的顯存芯片,不需要系統(tǒng)內(nèi)存,獨(dú)立運(yùn)作;內(nèi)存劃分集成顯卡,顧名思義,從
主機(jī)系統(tǒng)內(nèi)存當(dāng)中劃分出來的一部分內(nèi)存作為顯存供集成顯卡調(diào)用,這也就是常??吹降募娠@卡的機(jī)器為什么顯示的系統(tǒng)內(nèi)存和標(biāo)稱不符,少了一些,就是這個(gè)道理;混合式集成顯卡就是既有主板上的獨(dú)立顯存又有從內(nèi)存中劃分的顯存同時(shí)使用,如
AMD的780G
芯片組.
價(jià)格低廉
集成顯卡的主板往往集成了聲卡和網(wǎng)卡,對(duì)于用戶而言,只需要另外購(gòu)買
CPU、內(nèi)存、硬盤與光驅(qū)即可構(gòu)成整個(gè)PC系統(tǒng),很容易控制裝機(jī)成本。對(duì)于主板廠商而言,由于整合的集成顯卡完全在
北橋芯片內(nèi)部,因此并不需要大幅度改動(dòng)設(shè)計(jì),往往只要在對(duì)應(yīng)獨(dú)立主板的基礎(chǔ)上略加修改即可,而且整合顯卡的北橋芯片價(jià)格并不會(huì)比普通北橋芯片高很多,因此市場(chǎng)上大多數(shù)整合主板的價(jià)格很容易接受。
兼容性好
由于主板上的聲卡、顯卡和網(wǎng)卡由一家組裝,廠家會(huì)在研發(fā)時(shí)做兼容性測(cè)試,所以它們發(fā)生
硬件沖突的可能性幾乎為零。
滿足需求
要知道并不是所有用戶都是瘋狂的3D玩家和3D圖形制作人員,很大部分用戶使用電腦是為了辦公、上網(wǎng)和播放
多媒體文件,不會(huì)對(duì)顯卡提出很高的要求,一款GeForce2 MX級(jí)別的顯卡綽綽有余,而當(dāng)前幾乎所有的集成顯卡都具備高于GeForce2 MX級(jí)別的顯卡的性能。少數(shù)高性能的集成顯卡甚至在硬件上支持Pixel Shader和Vertex Shader,讓低端
獨(dú)立顯卡汗顏。
升級(jí)成本低
當(dāng)前多數(shù)整合主板都提供一個(gè)額外的
顯卡接口,當(dāng)用戶感覺集成顯卡的性能不能滿足需要時(shí),就可以另行購(gòu)買
獨(dú)立顯卡。
舉一個(gè)最簡(jiǎn)單的例子:一款整合主板可能比同性能的普通主板貴150元,但是用戶可以省下顯卡方面的投資。而如果購(gòu)買獨(dú)立顯卡,至少需要花費(fèi)400元,高端顯卡甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止。過半年以后,當(dāng)整合主板用戶發(fā)現(xiàn)新出來的游戲已經(jīng)讓集成顯卡疲于應(yīng)付,就可以選擇升級(jí),而且此時(shí)高端顯卡勢(shì)必大幅度降價(jià),整體升級(jí)成本反而不高,十分靈活。
性能低于中高檔獨(dú)立顯卡
對(duì)于最新的大型
3D游戲和3D圖形制作,集成顯卡還是無法與
獨(dú)立顯卡相提并論的。畢竟集成顯卡的GPU核心完全整合在
北橋芯片內(nèi)部,很難達(dá)到較高的頻率,并且
渲染管線數(shù)量也較少,導(dǎo)致性能不如中高檔獨(dú)立顯卡。
占用內(nèi)存作為顯存,影響系統(tǒng)整體性能
集成顯卡會(huì)占用內(nèi)存作為
顯存,無論是速度還是帶寬都與普通獨(dú)立顯卡存在一定的差距,性能較低也就不足為奇了。另外需要注意的是,使用集成顯卡會(huì)占用
內(nèi)存帶寬,對(duì)系統(tǒng)性能也
集成顯卡BIOS刷新
有一定影響。要消除這兩個(gè)不利因素就必需使用更高容量和更快的內(nèi)存,從而在一定程度上增加了成本,和節(jié)約成本的初衷相背。
不過安裝兩條256MB的DDR400內(nèi)存組建雙通道是很多裝機(jī)一族的第一選擇,對(duì)體現(xiàn)集成顯卡性能有不小幫助。不過集成顯卡對(duì)內(nèi)存的品質(zhì)要求較高,使用品質(zhì)不過關(guān)的內(nèi)存會(huì)造成花屏。因此,購(gòu)買集成顯卡的朋友在購(gòu)買內(nèi)存時(shí)就不能只顧及價(jià)格便宜而忽略了品質(zhì)