|
|
iMac Pro上的FCP X是一個功能強大的工具。有了5K屏幕,無需下載轉碼或進行專業設置,即可實時播放4K .r3d文件,假設您已下載Red Workflow插件,則.r3d文件將以清晰的去馬賽克算法,1比1像素匹配以及所有酥脆的品質。它不僅實現了這一目標,而且還通過支持寬色域工作流程,以令人驚訝的專業方式將相機光譜的另一端與您的iPhone X集成在一起。除了1:1 4K播放之外,Final Cut Pro用戶現在可以在Mac上首次編輯全分辨率8K 視頻。此版本的FCP似乎跨越了日常工作流程和高端工作流程之間的鴻溝。13581951713
北京迪藍科技有限公司視音頻解決方案提供商,主營非編系統、非編調色系統、非編存儲、校園電視臺、虛擬演播系統,歡迎大家前來洽談!
蘋果非編軟件Final Cut Pro X與達芬奇&Adobe&AVID之間的比較
FCP X在編輯環境中的位置如何?
AVID似乎專注于“企業”級。
蘋果,daVinci和Adobe等其他3家公司都在朝著一個方向發展,同時仍在充分展示著他們各自對視頻編輯的優勢。
如果您查看此最新版本的FCP X演示,則主要方面是新的色彩校正工具。鑒于其在iMac Pro上的出色表現,FCP強烈展示了來自硬件公司的強項。但有趣的是,它同時提供了從運行iMovie的iPad進行EDL傳輸的功能。
在色彩校正領域,達芬奇近年來一直保持著最高統治地位,在重新定義復雜分級的價格點時,它獲得了Blackmagic的大力支持。然而,達芬奇的市場營銷越來越多,這表明它也希望成為有名的編輯軟件。
盡管Apple和Blackmagic相互關注對方的優勢,但Adobe Premiere既吹捧自己的編輯軟件多么牛也不進行色彩校正,而是主要談論機器學習和AI(我們在另一篇文章中來講解adobe里的機器學習和AI的發展及優勢)。
讓我們再回到了FCPX上來。它確實擁有許多可以輕松落入AI標題下的聰明的新編輯工具,例如變形聰明的編輯,它隱藏了會說話的頭部鏡頭上的跳躍剪輯(這在FCP中已經存在現在有兩個版本)-但是此版本使Apple解決了FCP在色彩分級方面的弱點,同時提供了涵蓋專業人士和業余愛好者的超快速體驗。此策略僅對蘋果用戶有意義。AVID沒有支持平板電腦或手機上的iMovie樣式編輯8K視頻 。但它適用于蘋果。之所以支持平板電腦或手機上編輯8K視頻,部分原因在于消費者對分辨率的期望已經趕上了專業人士。憑借可以拍攝4K的微小無人機,幾百美元就可以拍攝360度視頻,因此您自然需要能夠對其進行編輯。但是,Apple不僅滿足了消費者的需求,它還試圖解決嚴肅的HDR編輯器,并提供一個對AR開發人員和GoPro Extreme運動愛好者一樣有效的編輯站。
這種設計的優點在于,許多低端的相機和系統對專業人士很有用。例如,一個電影制片人會希望使用Alexa或RED相機進行拍攝。但是他們可能也想像我們一樣做,然后去“勘探”位置,并拍攝一些鏡頭以表達位置的氣氛。當我們去中央公園并在iPad Pro上拍攝時,沒人看過兩次,我們只是開心地拍攝。笨重的red攝像機不太可能發生這種情況,為什么您仍然想在偵察機上帶一個大型相機?我們不僅在iPad Pro上拍攝了位置,而且第二天飛機在停機坪上延遲了,我們還愉快地在iPad Pro上編輯了包括慢動作拍攝在內的整個序列,然后將EDL包轉移到FCP X進行拍攝。最后編輯,等級和完成。共享材料和時間表是一個簡單但非常有用的功能。
同樣,當我們訪問華爾街和911紀念館時,我們能夠使用Rylo相機拍攝(僅499美元),然后非常方便的通過iPhoneX將4K 360 視頻傳輸到FCP。
關鍵是,盡管我們還編輯了隊友鉆石兄弟(Diamond Brothers)拍攝的5K NYC直升機鏡頭,但在FCP中,能夠抓取并編輯位置參考資料和360 視頻是很棒的,這不是因為鏡頭更好,而是因為它使一個人變得靈活并擁有真實的生產工作流程。現在幾乎每項工作都需要來自各種來源的素材,參考資料或材料,而作為專業人士,則需要與高端和精巧拍攝的主體素材一樣輕松快捷。
雖然4K可以直接實時播放,但在錄制材料時或在導入后,諸如RED Weapon 8K之類的高端素材會在后臺將4:4:4 12位轉碼。
FCP有200萬個席位,因此該產品得以確立,但在此版本中,它再次體現出了他的高端。
顏色分級
在此版本中,Apple修復了FCP的顏色分級。盡管他仍然可以通過XML daVinic進行復雜的修整,但是FCP X中的新工具使您可以更輕松地完成FCP X作業。通過新的改進的,響應靈敏的色輪以及一系列新的示波器,FCP內的顏色分級取得了巨大的進步。一旦超過了家用Rec 709 HD或消費類4K,很可能所有內容都需要LUT。如果沒有先進的色彩工具(包括二元色和一系列的色彩分級工具),FCP X僅在與daVinci配合使用時才能很好地工作。現在,您可以輕松地在FCP內部完成一個獨立項目。
所有FCP都建立在數據庫上,因此該產品既強大又靈活。編輯人員可以在筆記上搜索色彩分級,并處理大量編輯材料,因為典型的拍攝比率始終反映在數碼相機和廉價存儲設備的時代。
在當前版本中,我們唯一看到的問題是,在FCP X中添加的自定義LUT不會達到達芬奇等級。
次要
輔助語言并不是新生事物-在世紀之交,PowerWindows和輔助語言是使$$$評分套件如此強大的工具。盡管它們現在已成為FCP X的標準配置,但是掌握它們對于獲得強大,有效和一致的色彩分級仍然至關重要。
借助FCP X,您可以使用HDR 視頻導入,編輯,分級和傳遞生動逼真的圖像。示波器會自動調整以反映HDR亮度水平,并且色調映射使您可以輕松地將HDR轉換為標準動態范圍(SDR)輸出以進行廣播。
iMovie和視頻剪輯制作。
平板電腦上拍攝的鏡頭通常是Rec 709編碼,采用H264編碼,因此伽瑪曲線被鎖定,因此各種銳化和其他技術限制均可以實現。僅憑這并不是交易殺手,佳能5D等DLSR不能拍攝RAW,并且在視頻模式下使用DSLR拍攝了許多很棒的場景。當然,平板電腦的缺點是與L系列玻璃相比,鏡頭是一個點。但是即使受到編碼和鏡頭尺寸的限制,iPhone和iPad仍可以產生異常有用的素材。它非常適合您作為參考拍攝,沒有什么比準確的參考資料有用。
使用iPhoneX和更新的平板電腦(例如iPad pro),錄像有了質的飛躍。經過數十年僅使用Rec 709色域進行編碼后,新設備已在更廣闊的2020色彩空間中工作。上周在紐約舉行的iPhone X上,我們能夠生產iPhone X高動態范圍(HDR)內容,這對于照相手機設備而言簡直是瘋狂。
這些新的Mac和iOS設備支持稱為Display P3的色域更廣的SDR顏色空間。顯示器P3使用與DCI P3相同的色域,DCI P3是電影院數字放映機的標準,并結合了適合典型觀看環境的白點和伽瑪。顯示P3色域包含比Rec。更多的顏色。709色域,在色譜的紅色和綠色區域范圍內有顯著改進。
Final Cut Pro顏色管理系統會自動轉換視頻并轉換為通用的“工作色彩空間”。在其中進行視覺效果的合成和渲染的色彩空間非常重要。要進行類比,您始終應該在比最終結果更高的級別(位深度)上執行數學計算,以避免累加的舍入誤差。在Final Cut Pro的早期版本中,工作顏色空間是Rec。的線性化版本。709色彩空間,對大多數Rec。效果很好。709個色域輸出。在Final Cut Pro 10.3及更高版本中,您可以在傳統Rec。Pro。709工作空間和新的色域更廣的Rec。的線性化版本。2020顏色空間(ITU-R BT.2020建議書)。建議 2020年提供比Display P3更大的色域,旨在支持將來可能推出的任何新顯示器。建議 2020年也是Rec.1中使用的色域。HDR 2100標準視頻和通用的HDR投放配置文件。
Rec 2020甚至超過了P3的色彩空間。
AJA Io 4K Plus輸出硬件使用Thunderbolt 3,為4K / UltraHD設備,高動態范圍(HDR)和深色工作流程的專業視頻支持提供了很好的解決方案。它的價格約為2500美元,它使用Thunderbolt 3通過單根電纜在12G-SDI和HDMI 2.0上支持從HD,UltraHD和全4K到10,000尼特的亮度級別的各種格式,以及通過HDMI的HDR 10和HLG支持連接iMac Pro時用于HDR工作流程。
在FCP X中將庫的工作顏色空間和項目的輸出顏色空間設置為HDR很容易。由于工作顏色空間是由庫的顏色處理設置決定的,并且會影響庫中的所有項目和媒體,因此Apple建議為每個作業創建一個單獨的庫以防止意外的色彩空間交叉問題是一個好主意。
如果要提供寬色域材料,明智的做法是使用通過Thunderbolt輸出連接的外部HDR顯示器對HDR內容進行分級和監視。(見右)。在蘋果公司發布新的獨立顯示器之前,最好的Pro顯示器是iMac Pro,而且它并不是像杜比視界(Dolby Vision)顯示器水平系統那樣顯示的全屏顯示器。根據經驗,iMac pro可為您提供大部分幫助,但最安全的做法是將其視為具有凈空的P3顯示器。
蘋果非編Fincal Cut P----強大的360 VR運動圖形工作流程
作為FCP X軟件包的一部分,Apple提供了Motion來在Final Cut Pro中創建2D和3D字幕,應用和修改濾鏡。
現在,Motion還具有強大的360 VR運動圖形工作流程,可實時輸出到VR頭戴設備,以設計符合球面投影數學的360°字幕,生成器和濾鏡。
360度視頻的本質是,任何緯度表示與球形投影之間都存在非線性映射,因此,說說,赤道上的模糊與在頂部使用的相同模糊設置所需要的內核是不同的。幀。這聽起來可能令人困惑,但是FCP只能解決所有這些問題,就像NUKE這樣的高端工具一樣。它只是為您正確地進行數學運算。
我們使用Rylo 360相機進行了測試。該相機是新的,不是Apple制造的。Rylo的兩個鏡頭分別以相對明亮的f / 2.8光圈捕捉208度視野。它們與您在數碼單反相機上安裝的魚眼鏡頭的光學效果差不多,只是Rylo的軟件可以消除許多扭曲的效果和家用鉆機的縫合問題。208度的兩倍遠大于365度,這使Rylo甚至在鏡頭視場的側面也能保持清晰度。
現在可以輕松地在FCP會話中添加360°標題,并在屏幕上的VR場景中移動它們時自動調整大小。可以將在360°Motion中完成的工作另存為模板,以供以后在Final Cut Pro中訪問。
Rylo擁有自己的用于HD導出和自動跟蹤的靈巧工具,但您也可以導出Lat-Long投影以在FCP X中進行編輯。我在新的FCP 360工具中喜歡的功能之一是簡單的水平調節器。
用戶可以輕松地使用視覺控件拉直地平線或從等角視頻中移除攝像機裝備。從多年前我在Stitcher所做的第一份360份工作開始,視界線調整一直是一個問題。現在,這很容易進行交互調整。類似地,為了移除框架底部的底座或架子,該系統具有巧妙的克隆替換功能,可以隱藏少量框架,否則可能會在平面彩色光盤上蓋上徽標或將其隱藏。
通過與SteamVR連接的HTC VIVE耳機可以實時查看該項目,盡管與360 視頻常見的60fps相比,我們在處理90fps素材時存在一些問題。
有趣的是,即使Motion 3D粒子也完全符合正確的360 視頻非線性映射,從而可以在360模式下自動設置動畫并調整其大小。
篩選器
除了其他工具之外,圖像過濾器(例如,上面看到的新聞紙雙色調)和其他工具也是標準配置。盡管其中一些很有趣,但是它們看起來很特殊,但是很少使用,因為它們看起來很特別,但是簡單卻可能不太性感,例如我希望我會廣泛使用的小插圖。
摘要。
如果您離開了FCP,可能是時候返回并再次檢查了。該產品現在非常受人尊敬且功能強大,并且充分利用了來自同一家公司的DNA,不僅可以構建您可以編輯的硬件,還可以構建您用來運行產品的整個生態系統。最新版本解決了許多顏色分級問題,并且超出了我們的預期。