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如果您專注于Media Composer,Premiere Pro或Final Cut Pro X,則很容易忘記,還有許多其他功能強大的非編系統(尤其是Windows / PC平臺)
其中之一就是VEGAS Pro,它最初由Sonic Foundry開發,并于1999年投入市場。并快速的成為了具有競爭力的非編系統。
根據您的需求和預算,VEGAS編輯應用程序可以購買多種版本,它類似于與After Effects和Photoshop組合在一起的Adobe Premiere Pro。
介紹:
首先,這是一個易于使用的編輯應用程序,已針對Windows 10工作站進行了優化。它是一個64位應用程序,可以充分利用Windows媒體框架。如果您使用的是NVIDIA或AMD顯卡,那么您還將獲得GPU加速帶來的好處,包括效果和某些編解碼器以及加快渲染速度。
如果您從未使用過VEGAS,并且已經習慣了諸如Avid Media Composer或Adobe Premiere Pro之類的NLE,那么需要一段時間才能熟悉VEGAS的用戶界面和工作流程。一般的編輯概念與Apple的iMovie和Final Cut Pro X的方法非常相似,盡管VEGAS早在Apple開發自己的東西之前就已存在。
VEGAS Pro 17具有現代化的UI,具有更暗的外觀和選項卡式面板。可以通過取消固定選項卡和移動面板來自定義界面。
除了外觀新穎之外,整個界面的各個部分還有許多上下文相關的“漢堡”菜單。我希望他們在這種新的界面設計上走得更遠,但是后來我知道當您擁有忠實的粉絲群時更改界面有多么困難。
VEGAS聲稱比任何其他NLE都要快。我會說一點點,盡管它很快并且界面響應很快。它可以很好地處理媒體,并且由于與Windows的緊密集成,幾乎所有媒體文件都可以從系統上的任何位置進行預覽,并可以直接編輯到時間軸上。無需先將這些文件導入到您的項目中。剪輯將被視為組合的音頻/視頻剪輯,直到您對其進行修剪或取消分組為止。VEGAS使用一種非常流暢的懸停擦洗形式來剪輯剪輯。
與大多數視頻編輯工具相比,編輯工作流程更像是與音頻應用程序一起使用。因此,它圍繞著具有直接時間軸交互作用的單擊和拖動方法。例如,您可以在保持播放的同時修剪剪輯。如果將一個剪輯拖到時間軸上另一個剪輯的邊緣,它將在這兩個剪輯之間的重疊區域中自動創建音頻和視頻淡入淡出。這可以通過首選項設置來控制。所有時間線剪輯都包括音頻和視頻淡入淡出。如果在項目面板中雙擊一個源剪輯,它將自動編輯到時間線中停放光標的位置。習慣了VEGAS的編輯方式后,即可快速工作。
新功能:
VEGAS Pro 17擁有30多種新功能,其中最大的是嵌套時間表,VEGAS始終以單一時間表為基礎來處理其項目結構。使用多個時間軸需要一種解決方法,其中涉及打開應用程序的多個實例。盡管嵌套或復合剪輯在大多數其他NLE中很常見,但VEGAS中的這一新功能采用了不同的方法。
要使用嵌套時間線,請先在時間線上一起編輯一些片段,選擇它們,然后創建并保存一個由這些選定片段組成的新嵌套時間線。該嵌套實際上被保存為單獨的VEGAS項目文件。多個編輯器可以作為自己的VEGAS項目在每個嵌套上分別工作。然后,所做的更改會反映在父時間軸中。例如,您可能正在編輯一個節目,并為該節目的開場,節目的主體和結局創建三個單獨的嵌套時間線。每個段可以由不同的編輯器作為獨立的項目進行編輯。然后,這三個元素會自動在父時間軸中合并和更新。底部工具欄上的新工具使在嵌套和父時間軸之間輕松切換。
下一個主要功能是統一的顏色分級工作區。它將所有常見的分級工具(例如色輪和曲線)組合到一個面板中。盡管VEGAS不支持嵌入式攝像機LUT,例如ARRI Amira,但您可以從此分級工作區中導入和應用技術和創意LUT。VEGAS現在還支持HLG HDR和ACES 1.1顏色標準。這些工具效果很好,但是使用鼠標時控件的范圍比較粗。按住CTL(控制)鍵將為您提供更細的調整范圍。
其他功能包括平面跟蹤,光流慢動作,扭曲流(變形)過渡,對8K文件的支持,集成的屏幕捕獲,網格扭曲效果,剪輯穩定等。變形過渡的分支是新的“智能拆分”編輯功能,通常可用于縮短采訪音調而不會出現跳躍現象。在較長的時間線剪輯中標記出入點,然后執行“智能分割”命令。在一個步驟中,將該部分修剪掉,將端部連接在一起,然后應用短的翹曲流過渡。您可以實時看到效果;但是,變形是在兩個靜止幀之間,而不是在過渡期間連續運動。Avid在Media Composer中使用類似的效果。